Część poprzednia: zasady badań
Propozycja kolejności badań
Poniżej zestawiono numerowaną listę wszystkich tematów badawczych. Proponowana sekwencja odzwierciedla prywatne poglądy autora na logikę gry. Położono nacisk na możliwie szybkie opracowanie 3 gałęzi badań, z czym nie każdy gracz musi się zgodzić:
Przy takich założeniach podana kolejność badań jest optymalna, tj. na początku wśród wykonywanych badań są tylko te, które przynoszą korzyści, a więc na przykład badamy tylko tych obcych, których musimy zbadać, i robimy to w najbardziej właściwym czasie.
UFO-1 | UFO-2 |
---|---|
|
|
Lista badań dla UFO-2 została sporządzona zasadniczo dla wersji 2. Można korzystać z niej także w wersji 1 – jednak wtedy opracowanie Magnetic Navigation oraz Transmission Resolver nie będzie możliwe od razu, i dlatego po przebadaniu pierwszego obcego (Deep One Terrorist) należy od razu postarać się, aby wykonać badania Alien Origins i Lobster Man Navigator. W wersji 2 zamiast Lobster Man Navigator można badać Gill Man Commander. Inne badania są przeznaczone tylko do ufopedii. Na końcu należy badać obcych rangi Medic.
Rzeczywista kolejność badań w grze może być inna, należy jednak pamiętać, że czasem wykonanie badania w niewłaściwym momencie może zaowocować koniecznością jego powtórzenia, a nawet niemożnością ukończenia gry (w UFO-2). Nie każda zmiana kolejności badań jest możliwa z uwagi na istniejące zależności, podane w nawiasie. Niektóre badania można (a nawet dobrze jest) przyśpieszyć, jeśli nie zdobyliśmy dotąd obiektów koniecznych do innych badań. I tak, jeśli w UFO-2 nie zdobyliśmy jeszcze Calcinite Corpse, badamy Magnetic Navigation, a jeśli i to jest niemożliwe, badamy Deep One Corpse. Gdyby i to okazało się niewykonalne, wykonujemy badanie Gauss Pistol, a w momencie zdobycia potrzebnych przedmiotów wracamy do badań dotąd niewykonanych. Nie można przyśpieszać badania obcych (znak &) i badań oznaczonych wykrzyknikiem (!), który oznacza, że w momencie ukończenia badania w bazie musi znajdować się pewien obiekt.
Gwiazdka (*) oznacza wymóg obecności badanego przedmiotu w bazie. Nawias kwadratowy oznacza dowolnego żywego obcego podanej rasy lub rangi.
Lista badań w UFO-2, które wymagają obecności pewnych obiektów w bazie w chwili zakończenia:
Wymóg posiadania w bazie Alien Sub Construction dotyczy dwóch badań: Transmission Resolver, Zrbite. Jego spełnienie jest niezbędne (pod rygorem niemożności ukończenia gry) tylko w wypadku drugiego z tych badań, dlatego przy Transmission Resolver wykrzyknik ujęto w nawias.