Zawartość plików danych

Na tej stronie zgromadzono dane na temat sposobu przechowywania informacji w zapisach stanu gry XCom: Terror from the Deep.

Tabela podaje wielkość niektórych plików dat:

Wielkość niektórych plików dat (gra strategiczna)
  up project research product bprod base craft
bajtów 1464 2256 2068 774 3440 2368 5500
pól 122 94 94 43 43 148 110
rekordów 1 8 1 1 8 8 50
b / pole 12 2+1 22 18 4+2+2+2 2 1

Następna tabela podaje kolejność pól w obrębie rekordu (pierwsze pole ma numer zero) w plikach zawierających dane gry strategicznej w UFO-2. Dane poprzedzone gwiazdką nie są wykorzystywane w grze.

W pliku base.dat w bajtach odpowiadających polom 0–7 (umownie liczymy, że każde pole to dwa bajty) zapisane są informacje dotyczące nazwy bazy. Zdolność bazy do wykrywania USO zapisana jest w polach 105–108, budynki istniejące opisane są w polach 109–126, konstruowane w 127–144, ilości inżynierów i naukowców w polu 145. Pola 54–56 oraz 84–87 nie są używane.

  up project product base craft
research bprod
Gauss Technology - 0   -  
Particle Disturbance Sensor 34 1   46  
Medi-kit 35 2   47  
M.C. Disruptor 36 3   48  
Thermal Tazer 37 -   49  
Chemical Flare 38 -   50  
Sonic Cannon 42 4   57  
Cannon Power Clip 43 5   58  
Sonic-Blasta Rifle 44 6   59  
Blasta Power Clip 45 7   60  
Sonic Pistol 46 8   61  
Pistol Power Clip 47 9   62  
Disruptor Pulse Launcher 48 10   63  
Disruptor Ammo 49 11   64  
Thermal Shok Launcher 50 12   65  
Thermal Shok Bomb 51 13   66  
Sonic Pulser 52 14   67  
Zrbite 53 15   68  
M.C. Reader 54 16   69  
Ion-Beam Accelerators 105 17   88  
Magnetic Navigation 106 18   89  
Alien Sub Construction 107 19   90  
Alien Cryogenics 108 20   91  
Alien Cloning 109 21   92  
Alien Learning Arrays 110 22   93  
Alien Implanter 111 23   94  
Examination Room 112 24   95  
Aqua Plastics 113 25   96  
Alien Re-animation Zone - -   97  
Triton 0 -   -  
Barracuda 3 -   -  
New Fighter Flying Sub (Manta) 4 26   -  
New Fighter Transporter (Hammerhead) 1 27 32 -  
The Latest Flying Sub (Leviathan) 2 28 34 -  
Dart Gun 19 -   23  
Dart Clip -   24  
Jet Harpoon 20 -   25  
Harpoon Clip -   26  
Gas Cannon 21 -   27  
GC-AP Bolts -   28  
GC-HE Bolts -   29  
GC-P Bolts -   30  
Hydro-Jet Cannon 22 -   31  
HJ-AP Bolts -   32  
HJ-HE Bolts -   33  
HJ-P Bolts -   34  
Torpedo Launcher 23 -   35  
Small Torpedo -   36  
Large Torpedo -   37  
Phosphor Torpedo -   38  
Gauss Pistol 24 29   39  
Gauss Rifle 26 30   40  
Heavy Gauss 28 31   41  
Magna-Blast Grenade 30 -   42  
Dye Grenade 31 -   43  
Particle Disturbance Grenade 32 -   44  
Magna-Pack Explosive 33 -   45  
Ajax Launcher 5 -   8  
Ajax Torpedos -   14  
D.U.P. Head Launcher 6 -   9  
D.U.P. Head Torpedos -   15  
Craft Gas Cannon 7 -   10  
Gas Rounds -   16  
Gauss Cannon 9 32   12  
Sonic Oscillator 10 33   13  
P.W.T. Cannon 8 34   11  
P.W.T. Ammo   17  
Air-Lock 55 -   -  
Living Quarters 56 -   -  
Laboratory 57 -   -  
Workshop 58 -   -  
Standard Sonar 59 -   -  
Wide Array Sonar 60 -   -  
Torpedo Defences 61 -   -  
General Stores 62 -   -  
Alien Containment 63 -   -  
Gauss Defences 64 35   -  
Sonic Defences 65 36   -  
P.W.T. Defences 66 37   -  
Bombardment Shield 67 38   -  
M.C. Generator 68 39   -  
M.C.-Lab 69 40   -  
Transmission Resolver 70 41   -  
Sub Pen 71 -   -  
Coelacanth/Gas Cannon 11 -   18  
Solid Harpoon Bolts -   101  
Coelacanth/Aqua Jet 12 -   19  
Aqua Jet Missiles -   102  
Coelacanth/Gauss 13 *42   20  
Gauss Cannon Ammo   104  
Displacer/Sonic 14 *43   21  
Displacer/P.W.T. 15 *44   22  
P.W.Torpedo   103  
Aquatoid Corpse (Autopsy) 73 45   73  
Gill Man Corpse (Autopsy) 75 46   74  
Lobster Man Corpse (Autopsy) 77 47   75  
Tasoth Corpse (Autopsy) 79 48   76  
Calcinite Corpse (Autopsy) 81 49   77  
Deep One Corpse (Autopsy) 83 50   78  
Bio-Drone Corpse (Autopsy) 85 51   79  
Tentaculat Corpse (Autopsy) 87 52   80  
Triscene Corpse (Autopsy) 89 53   81  
Hallucinoid Corpse (Autopsy) 91 54   82  
Xarquid Corpse (Autopsy) 93 55   83  
Alien Origins 94 56   -  
The Ultimate Threat 95 57   -  
T’leth the Alien’s City 96 58   -  
Plastic Aqua-Armour 16 59   98  
Ion Armour 17 60   99  
Magnetic Ion Armour 18 61   100  
Gauss Pistol Clip 25 62   70  
Gauss Rifle Clip 27 63   71  
Heavy Gauss Clip 29 64   72  
NOT USED - 65   -  
Vibro Blade 39 66   51  
Thermic Lance 40 67   52  
Heavy Thermic Lance 41 68   53  
Aquatoid Commander 72 69   -  
Aquatoid Navigator 70   -  
Aquatoid Medic 71   -  
Aquatoid Technician 72   -  
Aquatoid Squad Leader 73   -  
Aquatoid Soldier 74   -  
Gill Man Commander 74 75   -  
Gill Man Technician 76   -  
Gill Man Squad Leader 77   -  
Gill Man Soldier 78   -  
Lobster Man Commander 76 79   -  
Lobster Man Navigator 80   -  
Lobster Man Technician 81   -  
Lobster Man Squad Leader 82   -  
Lobster Man Soldier 83   -  
Tasoth Squad Leader 78 84   -  
Tasoth Soldier 85   -  
Calcinite Terrorist 80 86   -  
Deep One Terrorist 82 87   -  
Bio-Drone Terrorist 84 88   -  
Tentaculat Terrorist 86 89   -  
Triscene Terrorist 88 90   -  
Hallucinoid Terrorist 90 91   -  
Xarquid Terrorist 92 92   -  
NOT USED - 93   -  
Alien Probe Mission 97 -   -  
Alien Interdiction 98 -   -  
Alien Resource Raid 99 -   -  
Alien Infiltration 100 -   -  
Alien Colony Expansion 101 -   -  
Alien Surface Attacs 102 -   -  
Floating Base Attack 103 -   -  
Colony Supply Missions 104 -   -  
Survey Ship 114 -   -  
Escort 115 -   -  
Cruiser 116 -   -  
Heavy Cruiser 117 -   -  
Hunter 118 -   -  
Battleship 119 -   -  
Dreadnought 120 -   -  
Fleet Supply Ship 121 -   -  

Działy i zawartość usopedii:

nazwa działu numery wpisów
XCom Craft & Weapons 0–10
Submersible Weapon Systems 11–15
General Equipment 16–38
Aquatic Artefacts 39–54
XCom Facilities 55–71
Alien Creatures 72–93
Alien Technology 94–104
New Submersible Technologies 105–113
Alien Submarines 114–121